第一百三十章:新更新-《我身后是整个人类史!》


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    但现实总是很残酷,疾病很狡猾,人们往往都是慢疾病一步,但无论是我,还是所有的程序开发人员都相信。

    终有一天,人类将会真正领先疾病,终有一天,人类将不再受到任何疾病的折磨与痛苦,

    从新来的npc中,大家显然已经差距到了我们在系统中加入的新元素,没错,那正是我们新增加进这一游戏中的病毒系统的试验程序——疟疾模板。

    这早就已经被人类的智慧所征服的疾病,是你们的第一个对手。

    很显然,你们不负我们的期待,    成功击败了它们。

    然而,不要高兴的太早。

    这一次,    我们将正式进行一次大更新,将完整的病毒系统加入其中。

    从今往后,你们若是不注意卫生,亦或者对于尸体的处理不当,都会有一定概率出现瘟疫。

    注射了蓝血药剂的人或许会有较高概率免疫疾病,但那些绝大多数都是普通人npc可没办法。

    与这些npc生活到现在,他们的智能程度显然大家都已经有了一个清楚的认知,在那个世界,他们就是活生生的人。

    无法复活,无法再造,即使他们是由一串无情的数据组成的,但你们与他们的感情却是有血有肉的。

    我喜欢你们清楚认识这一点,并且谨慎的对待病毒,注意卫生。

    2:更新战术小队系统。

    战术小队算是我们这一次更新中的一个比较大的部分,经过玩家们与席卡矿镇的部分势力的战斗。

    我们清楚的明白,个人玩法已经不再试用于此刻的游戏,战斗玩家间的合作与交互,合适的战术行动跟搭配,才是战斗系统的未来。

    当然,此刻的玩家数量不到两百人,增加大型公会玩法显然是不切实际的,所以,我们就取中,增加了战术小队,今后的公会系统,就是在数个战术小队上的拓展。

    一个战术小队的最高人数在十二人左右,六人为一组,分多种人员职业,分别是:

    侦察员:又称为斥候,在队伍的最前端,负责信息的收集,是行军的尖兵,成为小队的侦查员,在商店中ui芯片中,诸如夜视等信息收集类的升级,以及未来的无人机等会有百分之二十的折扣。

    狙击手:为队伍提供远程火力支援,狙击枪以及狙击枪的子弹会有百分之三十的折扣,同时,鹰眼等药剂与ui芯片中对于狙击有帮助的升级会有百分之二十的折扣。

    爆破手:这个不一定要存在,可以根据招收人员确认,用于对特定目标实施爆破,拥有炸药类折扣。

    火力支援手:一般携带威力较强的重武器,对敌人进行火力压制,对重武器以及子弹享有折扣。

    医疗兵:负责战地救援,进行简单的伤口处理,尽可能的延续队友在战场上的时长,医疗类药物会相应便宜,建议由生活系玩家兼职,是生活系玩家赚取战功的好渠道。

    未来达尔文还会出产肾上腺素等短期增益类的药剂,对于医疗兵而言,也会有一定的折扣。
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