第(2/3)页 不排除有一些划时代的作品,但总体数量还是比较少。 进入10年以后,动画行业也没什么特别惊艳的脑洞或者创意,大部分都在吃老本,或者干脆就改编网文、改编漫画、改编…… 反倒是世纪之交那20年间,涌现出了一大批诸如《马丁的早晨》这种,时至今日,脑洞创意依旧惊艳的动画作品。 比如《q版三国》! 那里面的很多“梗”和“笑点”放到十年二十年后,是不是也觉得很搞笑,一点都不过时? 比如《魔法少女小圆》! 这部动画祭出的脑洞创意,包括设定体系,是不是直到今天都很亮眼,不会让人觉得落伍过时? 为什么会这样呢? 动画的发展史虽然不算长,但也有近百年了,除去最开始的“野蛮时期”外,认真以动画为载体讲故事的时间超过了60年。 那在这60年间,为什么恰好是1990-2010年创意爆棚?其他时期的动画如果抛开制作不谈,创意真没有给人眼前一亮的感觉? 顾淼认为这其中,必然有“跨世纪”的原因。 90年代的动画人,世纪之初的动画人,基本都在考虑同一个问题:进入新世纪了,我们应该制作怎样的动画? 那个时候,大家还是很有使命感的。 特别是98、99年出品的动画,无论是国内还是国外,都有一种很强烈的使命感。 新世纪来临,每个人都昂扬奋发,充满了斗志与对未来的无限遐思。 反观现在嘛…… 顾淼都不好意思说,现在的动画人哪还有那种使命感和责任感? 包括他自己也一样。 如果他不是一位文抄公,估计也烂的流脓,哪能想得出《马丁的早晨》这种动画创意? …… 顾淼看不惯现在的行业风气,特别是动不动就改编的妖风。 不改编会死啊? 十部新作九部改编,不改编都不会做动画了。 他有时候都怀疑,如果某天突然被禁止改编漫画游戏,国内外的动画公司,起码要倒闭80%以上。 这一点都不夸张! 万宝已经算是特殊的存在了,排除一部分续作外,至少改编跟原创作品的比例始终保持在3:7这个合理范畴内。 而像企鹅这种友商,旗下作品近乎九成都是改编作,真正原创的动画约等于没有…… 其他友商也好不到哪里去。 整个国产动画市场,无论是tv还是大电影,基本都是改编作品占大头,原创只占一小部分。 国外也差不多。 如果濑户没有撒谎的话,霓虹动画行业近些年也烂的流脓,轻改漫改游戏改占比超过九成。 大家都挺烂的,这就没必要分出个高低胜负了。 “改编作品大行其道,究其原因,还是我们处于ip产业链的末端。” 老张分析道:“漫画的创意,正源源不断的供给动画影视产业。你没发现,原创真人影视剧也变少了吗?” “确实,电视剧也烂了。” 顾淼摇了摇头。 现在的网剧、电视剧,也跟动画一样,只能靠改编维持生活。火起来的网剧电视剧,基本都是改编作。 老张将其描述为:分工明确! 提供创意的工作,那就交给作者,剩下的漫画、动画、影视剧、游戏等等行业人士,等着拿创意做“二次加工”就行了。 以前开一家餐馆,还得自己种菜,自己炒菜,自己端给顾客。 现在不一样了。 现在开一家餐馆,食材去市场买现成的,买完请厨师料理食材,再让服务员端给顾客。 你负责干嘛? 负责收钱就完事了! 这种细致化产业分工,才是导致越来越多动画公司失去原创之魂,只会迷信改编的核心原因。 “讲道理,我们也该这么做了。” 老张无奈道:“自己种菜,自己炒熟,再自己端给顾客,这种模式太浪费时间和精力了。” 而且风险也不可控! 第(2/3)页