第690章 房地产+财技-《从学霸开始》


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    拿网易游戏来分析,一开始在羊城做游戏的某个页游团队,人数是30人,领导者肯定是有买房目标。当时公司待遇是一个月1万,周围房价是1万,那么为了凑100万的买房款,领导者需要省吃俭用15年左右才能拿下,凑首付可能要凑三五年。

    但当做了一阵之后,网易进去的新游戏领导者工资涨到了2万,房价变成了3万,他就可能要凑8年起步才能凑出首付,并且在凑的时候房价还在涨,永远凑不齐……

    在这个情况下,他就必须利用游戏的分红来赚买房的钱,也就是处处设置氪金:充了钱……你就有了变强的机会!

    游戏制作团队需要氪金买房,他的部下也需要,哪怕是最低级的部下也需要氪金租房,于是处处氪金,体验变差,因为正常的手段是没办法让人大氪的,必须使用爆肝手段。

    游戏制作团队需要让人爆肝,那游戏公司是不是?

    比起个人,通常公司盈利目标更大,因为旗下的团队太多,公司就会选择最能氪金的团队,毕竟有钱为什么不赚呢?这又反向的逼着麾下各个团队比拼氪金能力。

    游戏为什么这么坑,归根到底还是因为不坑团队就活不了、公司就活不了,房地产甚至能吸游戏的血……

    给人做贷款买房的银行员工买不起房,做游戏的也买不起房,这会儿做餐饮的也开始买不起房了,过两年房价再涨涨,搞不好放高利贷的都买不起房。

    盛唐的游戏未必就比企鹅、网易的好,但唐觉晓买房卖得好,公司压力很小,别人的页游团队30人起步,盛唐的就50人,别的游戏一刀999级,盛唐10来级……

    最重要的是,哪怕是员工压力也很小,有能力的盯着盛唐的住房奖励计划,能力一般的,公司大量的房补、免费三餐,也让他们手里很容易攒下钱来。

    燕京赚钱燕京花,一分别想带回家……这种情况在盛唐不存在。

    盛唐的游戏都是免费的,学着别人肝的部分又没那么肝,再加上没有老派的端游对服务器和员工要求那么高,没什么拖累……

    游戏玩家粘性极大!

    偶尔一弹窗,又是一波人马进入游戏。

    整体来说盛唐泛娱乐的强大有5成得算在唐觉晓的买房技术上,他自己没怎么要利,利益全到员工和玩家身上了。

    靠着游戏里的种种福利,盛唐泛娱乐从房地产上补血,回馈着玩家,并且以这来吸收别的游戏公司血液。
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