第三十八章 新的属性-《夺命者游戏》
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多代吸血鬼猎人在实际战斗中总结出的剑法,使用该剑法时,伤害增加10%,且对黑暗生物造成额外30%伤害。
【黑暗生物百科】
吸血鬼猎人总结的部分黑暗生物的相关信息及弱点,未完成部分可补足。
物品栏:鬼晶×1、僵尸的利爪×1。
纵观属性界面,林悦的目光率先落在了新增的属性界面上。四个属性,前三个简单易懂,简单来说,无非就是决定一个人是否能打、能抗、能跑,至于最后一个属性“神秘”,林悦则觉得这个属性有些意思。
“+1”应该是源自于林悦得到吸血鬼长剑剑魄的认可后,获得的奖励“全属性+1”,与天赋技能【魔法气球】的持续时间延长结合起来看,这个神秘属性的作用可是不小。应该是如同英雄联盟游戏中的法强,是可以直接作用于技能上面,提升技能效果的。
而且系统仅仅说是“影响一切异能、法术等超自然能力”,却没有说是如何影响,因而林悦感觉,这其中应该还有说法,只不过目前可供参考的标本太少,得不出来什么有效的结论。
再往下看,天赋技能暂且不说,单说这通用技能,林悦看到通用技能的时候,可是眼前一亮。
不管这技能的效果如何,是好是坏,吸血鬼猎人的剑法是林悦向齐伯学习得来,而且翻翻系统的奖励说明,系统也明确说了“技能学习模式开启”,由此可见,只要掌握正确的方法,林悦是可以获得更多技能的。
本以为自己要一个技能跑到黑,没想到却可以获得更多的技能,林悦险些就喜极而泣。
通用技能实在是太重要了,因为林悦的天赋技能固然是好,但却也有很多缺点,非常容易被针对,而如果有了大量的通用技能,林悦就可以根据自己的天赋技能选择技能搭配,最终形成一套全方位,并具有战斗力的技能体系,这将极大的提高林悦在任务世界中的生存能力。
再说那个被动技能,也是相当好用的技能,它就如同在林悦的脑袋中装了一个怪物图鉴,上面记载有各个怪物的强项和弱点,这将为以后林悦的战术安排提供更多的技术支持。
更重要的是,这个怪物图鉴竟然还可以升级!简直不要太厉害。
最后,林悦看向属性界面下方的物品栏。
目光移到鬼晶之上,系统显示:较为罕见的强化材料,是鬼魂怨气的结晶,可以为武器/防具提供精神方面,进攻/防御的属性,或提升相应数值。
看了一眼系统介绍,林悦着重看了看“精神”二字,想来,如果划分的话,这个也是跟“神秘”相关的属性了。
没有多过留念,林悦看向最后一件物品。
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