第(2/3)页 慕眠自己也清楚这一点,所以一切心理活动都必须用语言表达出来。 “哼。” 一个语气动词,就足以表达出各种情绪。 慕眠操作自己的游戏角色,准备离开。 如果张之圆知道她这么做的话,估计连想杀人的心都有了。 说好的奶呢?哪怕你不是奶妈,也比直接毒奶好啊,说几句好话会死吗? “哎。” 一声充满磁性低沉的叹息,低低的响起。 那声音犹如羽毛,在耳朵轻轻的拂过。 慕眠觉得自己的耳边都麻了半边。 “谁让你多嘴的?下去。” 所长转头,对警卫员说道。 【系统:警卫员A对你的好感—10!请玩家注意,警卫员A对玩家的好感度已下降到厌恶,很可能对玩家造成不可预料的麻烦。】 慕眠算是体会到了张之圆一样的感受,所谓躺着中枪就是这样吧。 有过了被警卫员A的告状例子后,慕眠看着沉默转身离去的警卫员,目光闪烁着,心想要不要试着开口,做一回对方心里真正想的水性杨花坏女人,现场表演一回妖姬害忠良的戏码。 “过来。” 没等慕眠考虑好,耳边就听到了熟悉的声音。 跟之前对警卫员说话时的冷淡语气不一样,放低的嗓音磁性得让人心都跟着发麻。 慕眠刚转身,游戏角色就被人突然抱住了。 这该怎么操作? 饶是慕眠也有短暂的失神,脑子里闪过无数的动作编码,结果发现还真没有能应付眼前情况的动作编码存在——唯一能摆脱所长的行为,就是选择战斗编码,对所长动手。 “……”慕眠眯了眯眼。 这样就动手了,任务的走向会怎么样? “放开我。”没有挣扎的动作编码,却可以说话啊。 慕眠也是过了两秒才想起来。 第(2/3)页