100章、暗流涌动-《科技制霸》


    第(2/3)页

    在华夏,约有七千像叶凡这样的游戏爱好者开始人生第一次虚拟网络游戏体验,而全世界则有三万人参加。

    虽然游戏开放的只是第一部分的一小块区域,但是游戏中的一切都仿佛真实世界,里面的NPC全部都充满智慧,就像真实世界的人物一样。

    还有游戏中的一切,无论是个人感官体验还是生命体验,无论是生活方面还是战斗方面,都显得那么真实,让人深陷其中无法自拔。

    特别是游戏限定了每个人每天只能够玩八个小时,如果是在夜间玩的话,还不会耽误休息,因为参与游戏的是人的精神意识,在游戏中同样可以得到释放和休息。

    “虚拟现实网络游戏,一个划时代的游戏,从此人类进入双重世界生活时代。”有媒体以这样的标题来评价虚拟现实网络游戏的出现。

    “虚拟现实技术,必将打破传统,引领世界进入全新时代,甚至可以刺激脑死亡患者获得新生。”有医学专家提出了大胆的设想。

    “虚拟现实技术可以广泛应用到社会各方面,例如远程教学、模拟战争、军事训练等等,它对人类社会的影响还没有真正开始。”一些社会学者将其推到极高的高度。

    “希望腾飞公司贡献出虚拟现实技术,促进社会发展,为人类造福。”一些健盘侠开始鼓吹,更多的吃瓜群众响应附和。

    “老子不管那么多,有游戏玩就万事足亦,希望游戏能够继续下去,以后推出更多更优秀的网络游戏。”大多数的游戏玩家和青年则根本不管那些,只要有游戏玩就支持腾飞公司。

    “有没有调查到腾飞公司的游戏服务器放在哪里?不管贺华德的背景有多深,不管他的海个科研团队在哪里,这样一个大型网络游戏肯定需要超级服务器来承担,只要找到他们的服务器,就能够得到他们的技术了。”

    在世界上一些国家,一直在打着腾飞公司游戏技术的主意,但是新加坡的腾飞公司只是一个幌子,除了一些游戏改编者外,真正涉及到虚拟现实技术的一个人也没有。
    第(2/3)页