第54章 冰魄银针!-《武侠之最强召唤系统》


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      与杨梦莹、夏阁来了一个双飞,令叶修文的恶人值,又多了五百点!

      现在,他已经有了3200点的恶人值。

      幸存时间,还剩下了一天半,这些时间,已经不够他再次回档了。

      系统已经向他发出警告!

      也就是说,叶修文倘若想要继续幸存下去,就必须要升级系统了。

      “系统升级,......”

      “叮咚!系统提示,升级最强召唤系统,到初级VIP2,需要消耗恶人值2000点,请问宿主,是否继续?”

      “继续!”

      “叮咚!恭喜宿主升级成功,获得新的权限,开启卡牌槽位,记忆召唤英雄,商城兑换物品增加,......”

      “嘿嘿!”

      叶修文没想到,升级系统竟然还有意外收获,获得了新的权限。

      他先打开了,新增加的卡牌槽位,但见就如同召唤界面差不多。

      十二张塔罗牌的槽位出现在了叶修文面前。

      其中有两张槽位是明牌的状态,一个是胡歌,而另外一个则是宁智波·佐助。

      也就是说,被叶修文召唤过的英雄,都会出现在这个卡牌槽位里面,方便下次进行召唤。

      “诶?好感度?”

      叶修文终于看到了好感度,这是召唤过后,英雄对于宿主的好感提升。

      据说当好感度达到100%的时候,被召唤英雄,很有可能会赠送宿主一份礼物,或者会发生,永远跟随状态。

      这是叶修文最想要的。

      倘若多出现几个英雄,永远跟随状态,那多牛逼?像王不三那种人渣,还不被自己打出翔来?

      这件事,单只想想,叶修文就想笑,他继续看下去。

      胡歌的好感度10%,而宁智波·佐助的好感度,却只有5%。

      这点好感度,叶修文什么都捞不到,但他却不死心,问向系统道:“系统?如何提升我与被召唤英雄的好感度?”

      “叮咚!系统提示,每次召唤英雄,会相对提升被召唤英雄与宿主的好感度!

      好感度,并非是固定的,这与被召唤英雄的性格有关。
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