第70章 加点与怒吼-《在三国杀怪升级当战神》


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    虽然一度迷茫,但李明终究还是坚定了猛将路线的决心!现在回想起来,又开始后悔自己为什么要那样加点了!难道就如同常说的,2个属性点的时候,精打细算过日子;14个属性点的时候,就会毫无节制的进行挥霍?对,一定是这样,这只是很正常的行为……

    李明打开了属性面板,上面有他的头像,仔细一看,的确是比之前好看不少。属于那种越看越耐看的程度,至少总算是脱离了路人甲的阶段。

    低头一看,才发现随从那边,从1/1,变成了1/2。这岂非意味着,自己可以多招募到一个随从?而且按照这个推论下去的话,那是不是每10级就多一个随从的名额?就是不知道上限是多少级,但显然100级也不过10个随从,而且天知道什么时候才能到100级!

    “给戏志才吗?比如说走军师或者方士的路线……”李明也思考过,是不是给把已经认主的戏志才转化为随从。转念一想,还是先回去问问他的意思再说吧!

    打定主意,李明也就随便翻了翻面板,本打算看看各个技能的经验条情况,尤其是骑术方面,谁知道在基础技、主动技、被动技和生活技之下,居然多出了一个技能范围。

    职业技能,这是这个技能分类的名字。李明也搞不清楚,这个分类出现的契机是什么,最后仔细回想了一下,应该和属性点没什么关系。最大的可能性应该是等级!

    20级才能出现的技能分类,按照这个说法,那是不是40级、60级、80级和100级也会出现另外4个职业技能?显然,要印证这个猜测的话,得等到40级才行!

    整个分类里面,目前只有一个技能——怒吼!

    怒吼:三连招以上可发动一次怒吼,震退十米内的低于玩家武力的目标,震晕武力不超过玩家5点的目标1秒,对超过玩家武力5点以上的目标无效,消耗MP50点。

    来了来了来了!李明顿时觉得自己真的被亮瞎了眼,这一招不是割草无双里面最常见的一招么?普通攻击连招三次之后,一个强攻击,有时候就能直接发出这样的范围攻击。很多时候,这一招可以说是清NPC敌人最好的手段,甚至对付BOSS也能打出僵直!

    不过在割草无双里面,这招应该是直接攻击到敌人并造成HP伤害,在这里怎么只是震退和震晕敌人而已?不管如何,这一招来得非常及时,最近这段时间,李明也在为敌人突然近身的事情困扰。

    虽然有荀采和张默两人从旁掠阵,但敌人往往也有杀到他面前的情况。一个不小心就给自己来上一招,运气不好还会出现暴击伤害,甚至是致命伤害。这一招好,直接震开周围的敌人,这下看看还有谁敢过来打扰自己!
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