第(2/3)页 积分可以兑换不同品级的宝箱,宝箱里的奖励随机开出:金币经验、武器装备、宠物坐骑、材料技能书等。 不同积分兑换的宝箱品级也不同,当然,里边开出极品装备的几率也不同。 10积分兑换檀木宝箱。 30积分兑换黑铁宝箱。 50积分兑换青铜宝箱。 100积分兑换白银宝箱。 300积分兑换黄金宝箱。 800积分兑换白金宝箱 1500积分兑换钻石宝箱。 3000积分兑换王者宝箱。 每击杀地方阵营一个玩家,获得1点积分。在阵营大战模式里死亡是不会受到惩罚的,不过在死亡之后,需要等待十分钟才能继续参战。 阵营大战模式的奖励统一在第二天兑换,限时24小时。如果没有兑换的玩家,积分将会清零。 杀人不是杀怪,就算是叶小飞想要在12小时之内击杀800个玩家,难度还是很高的。至于钻石宝箱,想都不敢想。 职业战队的玩家,晚饭不吃的话,刷到黄金宝箱应该没问题。不过想要刷白金宝箱,则需要一些困难。 在叶小飞的记忆里,能刷到钻石宝箱的,简直就是屈指可数,绝对不会超过十次,那也是碰运气。至于王者宝箱,从来没见过,那个对于他来说是设计员故意吊大家胃口而已。 5.世界服务器正在构建之中,敬请关注。 6.优化系统,使游戏的时候变得更加流畅清晰。 7.关于城门口堵人情况变更,玩家出城后,会获得五分钟保护时间,不准相互攻击,也不会受到攻击。 …… 看到这次更新内容,还是非常庞大的。 第(2/3)页