第42章 任务奖励-《末世系统之永夜》
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叶知秋则领取一把白装属性的铁爪,黄倾国和薛东均领取一件板甲。
手握着灼热迅捷长剑,萧泉登时感觉自己的身体灵便了一些,这应该就是武器上+1速率的变化,萧泉按了一下手腕上的腕表——这却是进入游戏模式后,所有人自动佩戴的游戏功能腕表(倒影)。
腕表的确名副其实,只见萧泉的眼中突然出现一幅虚拟倒影,倒影中的他平展四肢木偶一样悬浮在空中,一排对应的属性数字也出现在一旁。
萧泉,等级一,距离下级升级经验值所需130点;
体质7,对应的血量为55点;
精神7,对应的元气值70为点;
力量7,对应的伤害下限15(永夜无伤害上限);
耐力5,对应的防御值为12点;
敏捷8,对应的速率为9;(永夜的玩家初始属性平均值为3点)
天赋技能
被动天赋2格:
被动天赋1:剑术精通(在使用剑形武器时,运用元气有15%的几率出现二次伤害);
被动天赋2:器魂(元气槽积累空间无上限,无需通过天地之气相融合,可直接吸取元气,并加速50%元气吸收速率,)
主动天赋1格:
三击拳:在使用该技能时,每秒消耗2点元气值,出拳速率为优先级,出拳频率为1.5次/秒,技能附加伤害下限2,技能附加效果为意志混乱,技能持续时间为15秒,冷却时间1分钟,熟练度0/100,该技能名需2000末世点可重置。
当然,体质不仅代表血量也代表回血速度和负重能力,精神不仅代表元气值也代表吸收及使用的效果,力量不仅代表了伤害,也对应命中等等问题,这些萧泉就不细看了。
良心话,单单看这些乱七八糟的数字已经够他头痛了,但综合下来,萧泉发现,自己引以为傲的三击拳的伤害真是渣到爆炸啊!下限攻击伤害才2点!没搞错么?不过这破名字确实要换一换了!
? ?周末两天带孩子加起来没睡8个小时,昨天折腾一天实在吃不消,下午六点就睡了,一觉睡到今早5点才醒,才恍然还欠一更,现在补上,今天三更,永夜正式进入游戏模式,各种乱七八糟的技能、武器装备会陆续登场
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(本章完)
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