第(3/3)页 对的! 手机游戏贪吃蛇有什么好做的。 晚上。 李安安便爬上大姐的床。 趴着赖死不走。 就算是二姐嫉妒地看着她,她也不走了,谁让她脸皮厚呢。 大姐也拿李安安没办法。 回道。 行了! 我试试吧! 不过毕竟没做过,也不知道能不能做出来。 随后几天。 便放下手上那些不重要的项目,琢磨这个做游戏,应该怎么做。讲道理,按照游戏逻辑来说,应该是很简单的,但是,李安安的要求毕竟又放在了那里——又要可以多人在线对战,又要画面精美。 这一下,难度就提升了一倍不止了。 是的! 单机的容易啊,因为网上就有人实现过,而且还有现成的程序代码可供参考。 但是现在毕竟升级到网络对战模式,而且还要有社交系统,这么复杂,她起码还是要给出一点尊重的。 一个月吧! 试着看看不能做出个基础的框架。 其实只要在技术实现上有思路的话,那么要完成一款游戏,不过是时间的问题。 打开大姐的TT便可以发现,里面有不少IT技术方面的群。 如果有技术上的东西不懂,她往往会在网上问人。 贪吃蛇? 简单啊!你准备用什么平台来开发。 多人在线对战? 我这里刚好有个实例,你应该能用得上。 社交系统? 既然是苏大美女提到,没道理不倾囊相授。 只能说,都是一群没有女朋友的。 不过! 即使是这样,大姐依然需要不少的时间去消化。 而且,有时候还会借着下课后,问问教编程的老师,如果她想这么做,有没有什么比较好的解决办法。 其实游戏嘛! 就是个算法实现的过程而已。 老师虽然可能没有办法做出一个游戏。 但是当你有疑问想要实现某种算法的时候,他还是能够给你提供不少的帮助的。 至于李安安,则是有空就设计下游戏界面什么的。 出来吧! 蛇蛇大作战v1.0版。 第(3/3)页