第(2/3)页 “翁总,我们差距很大。” 深吸了一口气之后,王力咬牙道:“如果只是画面、建模、配乐和造型等方面存在差距的话倒也罢了,毕竟我们都知道那是投资的巨大差距造成的,但是……老白工作室的开放世界明显要更加的成熟,而且在玩法上面,也比我们的《青锋2》要完善的多!” 说出这些话的同时,王力眼中也闪过一抹无力之色。 作为《青锋2》的制作人,他真的很想证明自己的实力,想要告诉世人名气不重要,重要的是做出来的游戏! 然而…… 看了刚刚新鲜出炉的《老白群侠传2》之后,王力真的有些绝望了。 这哪里是《青锋2》能比的? 哪怕就是给他再增加一倍的经费,他王力和长空也做不出来这种等级的游戏,除非增加四五倍……不,就算把制作费增加到十亿,他们也没有足够的人手和经验去制作,必须要用漫长的时间去摸索、进步才行! 所以说完前面那番话之后,王力终于想起了业界的那些传闻。 一直以来,老白工作室在游戏圈里都是毁誉参半的对象:赞扬的自然是因为他们能做出好游戏,开山之作《老白群侠传1》直接就达到了华夏rpg游戏的顶尖水平,比起那些知名ip一点都不差;而腹诽的自然就是他们拿钱不当钱的玩法! 一部《老白群侠传1》,就砸了好几个亿进去。 而且游戏做完了之后还不满足,又是重资打造武侠游戏引擎,又是疯狂的在国内外挖人什么的,一个游戏公司现在竟然超过了千人的规模! 要知道,他们只是在做一两款游戏啊。 一般的rpg游戏团队,都只有几十个人而已,做一款游戏要好几年时间,但是只有老白工作室做一款游戏要数百人的团队,加上上千人的外包团队,短短两三年就能搞出一款3a大作级别的作品。 这种豪华的手笔,国内根本无能出其右者。 而且王力还知道的是,就老白工作室里面的那些游戏精英们,可不是光靠高薪就能聚集起来的,靠的是时间、理念,还有人家老白做游戏的那种魄力! 说白了,是持续多年的砸钱! 第(2/3)页