287 话题态度,团战分析-《世界入侵之英雄联盟》


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    乐芙兰短时间内只能杀一人且不管,却也还有四个。

    这里面先杀哪一个都不能保证胜利,何况仅有福守缘一个稳定的团体控制技能,杀不杀得了还是一回事,敌人不可能傻到站成一团让他控制。

    真要突进到某个敌人身边,说不定还没杀死目标,福守缘已经被控制范围之外的人集火秒杀。

    莫寒倒是可以陪着福守缘突进打伤害扛伤害,但并非团控又需要持续输出的他,还不至于让敌人优先将火力集中在他身上。

    伊鸾6oo的普通攻击射程倒是远,但范围控制却很容易被躲,单体稳控又只有175的射程,本就不好出手,就算控到也得看情况才能说作用大不大。

    别笑的控制很给力,可不管怎么分配,五个对手在一起都能够承受,而且他的技能伤害略显不足,无法瞬间秒杀一人,必须配合队友一起打伤害。

    阎初的单体击杀倒是有保证,然而他和乐芙兰一样,可以暂时被排除在团战交火的重点关注之外。

    倒不是说这样真就没得打,实际在双方的评估中,恰恰都认为对方的胜率在六成左右。

    这便是未虑胜先虑败,多思考坏处,形势艰难也能有个准备,至于打顺了,那还用想太多?一个字,干!

    而真正交手要看临场的具体情况,瞬息万变的战斗,谁也不敢预言什么。

    聊起这个话题时,伊鸾还曾感慨,希望一直处于初中期,或者就别五打五,只要三打三、二打二或单挑就行了。

    福守缘没回应什么,其实大家都明白,不可能什么好处都让一方占尽,双方的星球意志安排战斗时可是有平衡的,存在强势期就肯定对应着弱势期,或者一直不上不下保持个均衡的态势。

    争取到优势的地球方算是打破了平衡,但这无法持久,一旦去摧毁防御塔,就必然会给对手展起来的机会,也必然会造成五对五的局面。

    况且没有这样的问题也总会有那样的问题,一帆风顺的收获胜利只可能出现在童话里。

    现实是,更忍不了己方牺牲扩大的地球五人必须尽力破局!


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