第(2/3)页 rapid被小兵和防御塔卡住走位,只能闪现躲避魔法水晶箭,陈灏的电能震荡已经预判好了闪现落点。 小半血量无法回家的魔蛇之拥……当即被秒! 不需要任何理由,不需要任何解释,一拥而上!! 装备压制在lol中不是最大差距,常听解说‘吹嘘’,xx阵容价值五千块。像兰博、墨菲特这样的英雄,大招完美命中,绝对等于一个大件。 差距最大的……是非常不起眼的等级。 前期每1级差距都被玩家放在心上,卡经验阴对手的行为屡见不鲜。甚至有上单选择经验精华,第一波兵升级强打。 到了中后期,等级差就逐渐被淡忘在了脑后。 拥有二级大招,关键的两个技能升满,次要技能与每级提升的属性显得微不足道。可不代表这不是差距! 血量、攻击、护甲、攻速全方面成长,绝对有一件多兰的属性,哪怕次要技能,等级成长也有足够的隐性收益,当所有位置都差开1-2级,团战根本就没有胜算!! 经济、装备落后,靠细节取胜的对战比比皆是,整体等级落后打赢团战的,谁见过?! 熔岩龙龟两大坦克? 在攻击力临近300,轻语在手的杰斯和满w薇恩面前。没有任何英雄称得上‘坦’这个字。 只能以攻对攻,绝对扛不住! ‘死亡之子’从死亡领主莫德凯撒手中丢出,锁定ez,寒霜战队当即丧失了双c位输出! 塔下强杀! 付出金属大师为代价,wz战队如潮水般淹没了面前一切沙堡,两座门牙不超过十秒便被取下。 画面定格!! 19分57秒,连投降的机会都没有留给对手,在主力英雄置换的对局中,wz战队打出了一场让世界惊叹的战斗。 而且根本看不懂! 每次更新都有极大的变动,随着强势英雄更替。阵容选择、打法上的改变足以让一支战队提升或下滑一个档次,一个赛季的经验领先……让垫底战队碰世界冠军都可能连下数城。 何况wz战队的个人实力已然立于世界顶端。 第(2/3)页