第(3/3)页 顺风局,卡牌大师所向披靡,4秒一次选牌控制无解,移动符文无论追击还是风筝都受益良多,巫妖帽子在手,wq双招秒杀脆皮,如果能把红牌加q打进人群,就是不折不扣的伤害爆炸。 逆风局呢? 谁特么见过卡牌大师在真正的逆风局翻盘?! 所谓的翻盘局,是卡牌利用大招支援,逐渐把经济扳回,并非在经济被压制的情况下有团战取胜的能力。 支援? 这个点直接被陈灏封死! 正常发育的上单一心猥琐,是不怕gank的,死活不出塔,两个人都奈何不了,三人强杀搞不好还要被换一个。 如果是强势上单,塔外都能打出1v2。 所以除了前期一两波,上路完全是个被遗忘的地方,打野看都懒得去看一眼。 只管下路就足够! 陈灏推线,一怒为尼玛丶不敢出塔,推线之后陈灏就向河道移动,进行伪游走。 什么叫伪游走? 很简单。 推线强的英雄将兵线清光,直接向河道移动,走到河道中间见下路没有战斗再选择返回,就是一轮标准的伪游走。 双方清线能力差距大,伪游走的效果就更加明显。 前期,没有推线能力的英雄对兵线是有心无力,尤其在有炮车的情况下。 下路开打了,进行伪游走的ap是在河道中间赶过去,对方ap则是在线上补刀,谁能先到达战场?! 没发生战斗?没关系,回来就是,兵线还在自家半场。 应对前期被压制,不敢推线出塔,企图控线补刀的卡牌大师,伪游走更是完克!! 1级‘命运’的范围不足以从中路直接飞到下路,必须移动一段距离,河道不敢走!! 野区碰上劫,卡牌就是一个鲜活的三百块。 从塔后往野区绕? 那要走多远?! 5速鞋脱战后的移动速度,哪怕卡牌飞到下路,陈灏也堪堪能赶过去,对残局进行收割! 现在已经是死局!!(未完待续。。) 第(3/3)页