第六百九十四章 潇洒,削傻-《重生之联盟王者》


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    一个人头才几点经济?上路损失兵线,中路损失兵线,再加上防御塔掉血……就算不计算龙,抓这么一个断兵吸血鬼也不赚多少。

    抓不死。赔的就有点惨不忍睹。

    考虑到陈灏疾跑闪现全在,white并没有因为心急就用大招飞回,而是多浪费一定时间回泉水,保留大招追击。

    如果能留着大招用来gank更好。

    大哥同样是塔下收兵后回程。

    无状态堵在高地下。如果陈灏顶着防御塔跑出来,信爷就可以冲上去纠缠,现在还是很脆的吸血鬼无论如何不能顶塔强搞信爷。

    做好了准备,三人杀气腾腾。熔岩巨兽和卡牌大师携手走出泉水,向陈灏逼近。

    刚出现在视野中,陈灏转身后退两步。闪现!

    一个闪现!!

    一个闪现,直接下了高地墙!!

    “噗!哈哈哈哈哈哈!!”正在观战的qdd很没节操地狂笑。

    炼金基本是不带闪现的,除非对方选了个皇子来针对,通常情况下,除疾跑外的第二技能要么是引燃要么是传送。

    断兵流几乎必然是传送。

    没有哪个炼金有闪现,自然没有哪个炼金能完成闪现过墙逃生的行动,也就是说没人提防。

    吸血鬼忽然来了这么一下,简直……简直太cool了。

    相距超过两千码,熔岩和卡牌已经完全追不上来,除非用‘命运’传送。

    不远的无状态看到吸血鬼闪现过墙,处于突进范围内,第一反应却是回头就跑。

    “这赵信想什么?!”

    “不能玩就别玩,演啊?”很多观众不满地骂了出来。

    “不能打,吸血鬼伤害满了。”少数高手帮无状态申辩。

    吸血鬼遭遇战不行,线上占据优势可以1v2甚至1v3,因为技能在于‘叠’。

    e技能‘血之潮汐’,每次使用叠加一层buff,使消耗、伤害提高25%,最高提升100%!

    作为一个耗血极高的技能,六神装吸血鬼也不可能全程叠着四层血之潮汐,除非有目标提供回复。

    在高地上,兵线前,吸血鬼有充足恢复能力,叠满了四层buff,差距两个级别的赵信吃上一套技能就差不多要没。
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