第六百九十章 嗑药狂魔-《重生之联盟王者》
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想到这里,white没有继续深究下去。
进入游戏,简单的准备期过后,观众席传来了一阵阵议论。
ong战队的意图很明显——没有换线!!
“很明显线上打不过,不换线,死要面子活受罪。”
“其实也不是打不过,对线没怎么吃亏,ong战队是输在团战上。”
“哥们。别傻了,莫甘娜就是一个打酱油的,宝石男枪没压住一个uzi的ez……鳄鱼前期还像点样,中后期让一个熔岩追着打。扛着伤害拆塔,玩什么?”
“有道理,前期均势正常,代.练也没说次次杀穿不是?别说熔岩前期那么劣势。”
“上路被死克。妖月队长英雄压制对面,英雄压制阿亲,这一局还用看?”
“靠。怎么不用看,看妖月队长表演啊……”
吸血鬼对战熔岩,绝大多数人都认为这是一面倒的战斗。
大哥眼中却是燃烧着对胜利的渴望。
四六开勉强算均势,三七开就是很严重的克制,吸血鬼和熔岩巨兽之间的胜率无疑是二八甚至是更加夸张的一九开。
但是,不管胜率多低,都是存在!
熔岩巨兽并不是没有机会反压吸血鬼!
攻击天赋,黄色生命值,其他符文全法强,召唤师技能闪现引燃!!
这是标准的针对搭配。
吸血鬼克制熔岩,克制炼金,克制慎,不过,所谓与人斗其乐无穷,不止一个高手、解说尝试过用这三个被死克的英雄杀穿吸血鬼。
对抗,就是以强击弱,毫无疑问,吸血鬼前期孱弱无比。
反观熔岩、炼金、慎这三个英雄,因为近战特性,前期比远程英雄在硬属性上高出很多。
要压吸血鬼,就是尽可能抓到打输出的机会,在吸血鬼恢复不强的前期耗血,完成击杀,通过等级、经济滚雪球!
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