第五百八十二章 故技重施?!-《重生之联盟王者》


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    ez更是不敢越过牛头酋长进行攻击。

    死歌有输出,打不出来,兰博大招在  aknoon机会?

    “拖后期。他们的阵容不能越塔。”maknoon冷静了下来。

    死歌兰博在野区威力极强,正面打团稍弱,被老牛分割开战场,兰博在前面只是个不合格的沙包。塔下就没有这个问题。

    对面有兰博,百分之六十的战队不会选择越塔,有死歌,百分之八十的战队不会选择越塔。两者共存还被越塔的例子从来没出现过。

    拿到这两个英雄,南京黑剑就有拖后期的资本!

    相对于单体战斗力强的组合,团战阵容有一个非常不讲道理的优点——抓到一次机会可以毁灭世界。

    老牛依靠大招的几秒。妖姬只有单体一轮爆发,打出优势也难以为继,而死歌兰博技能无脑甩完,起码是全队半血,战果能不能扩大就看整体发挥。

    maknoon的选择非常明智。

    二塔损失之后才选择防守就显得太晚,会被硬生生憋死在高地,二塔尚在的时候一心防守,经济上并不吃亏。

    甚至连小龙都可以让掉。

    6分钟一条龙,20分钟也不过区区3k,对有死歌的阵容,40分钟多3k经济差算得了什么。

    可是,在wz战队面前防守的住二塔么?!

    “移动战,wz战队用出了和八强赛一样的移动战术,老牛强控加上妖姬男枪爆发,秒人能力不亚于马尔扎哈,南京黑剑和八强赛上的寒霜战队一样,二塔早晚要丢!”小于眼前一亮。

    如何在优势情况下扩大战果一直是各大战队研究的问题,wz战队开创出来的移动战无疑是最保险的一种,当然也有前提,就是必须有爆发秒人的能力。

    有一套把面前的英雄带走,对手要防守就必须集合全队。

    而且,移动战不仅仅是拆塔,如同子母弹一样,第二发才是致命一击!
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