第三百二十五章 EU流打法-《重生之联盟王者》


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    莫甘娜、皇子这种辅助和奶妈宝石相比,后期团队作用更是不能同日而语。

    有心人可以注意到,wz战队在20-30分钟胜利时有发生,可几乎不会在40分钟之前战败,同时,在正式开团之前,也基本不会产生十个以上人头,这就是eu流的特性——无论输赢。比赛我们往一小时去拖。

    和常规打法相比,eu流最容易、也最难被击破,不同于正常的双c双核,全队都落在一个点上,只要这个点失利就会葬送整场比赛。

    可这个点,毫无疑问是全场最强点。

    最大限度隐藏起了队伍的短板,即使队友线上能力略差也无关紧要。

    只要霸道和小极极的实力达到一个临界线,线上不会被打崩,凭借陈灏的牵制发育到后期。便无惧任何战队。

    “我靠,干什么,网通就三个名额?”胖子看着分组列表,不满地叫了起来。

    星战之路在省赛之上并没有分赛区。而是整体的南区、北区晋级赛,电信有五个晋级名额,网通分了三个,乍看上去好像非常不公平。

    “三个?多给了一个。不错啊。”陈灏有些意外。

    正常来说网通应该只有两个名额,正式比赛便是这样,因为玩家数量关系。这个分配不能说不合理,不过这里还有一个问题,毕竟网通很多高手也在电信玩游戏,线下只能打网通,所以网通的两个赛区在八大赛区中实力稳进前4。

    线上赛不同,给网通3个晋级名额,对电信玩家来说就不合适了。

    胖子还以为吃亏,其实是占了相当的便宜。

    “这么一回事啊。”听了陈灏解释,胖子这才高兴起来,管别人怎么样,自己不吃亏就行。

    “单败淘汰,两个名额,难怪烽火能晋级。”江林留意到了最关键一点。

    星战之路的比赛,无论什么时候都是单败淘汰,输一局就可以回家找老妈,这种规定当然是一切皆有可能。
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