第二百七十四章 四人包夹,强杀鳄鱼-《重生之联盟王者》


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    尤其对有位移、推人双技能的薇恩来说,疾跑可以抵消很多诸如赵信e、冰杖的减速效果,论保命能力比ez各有千秋,甚至可以说有过之无不及。

    做了视野,就是敢带!

    陈灏做出了红叉无尽,配合绿药水已经是1.8攻速,64暴击,没有饮血的续航,输出却是爆表。

    相对于劫。薇恩消耗坦克的能力更强,鳄鱼塔下一站,劫基本是无能为力,薇恩却可以不断消耗!

    “走河道,吓走薇恩。大龙逼团,推中。”宣告感觉到这么拖下去不合适。

    面对41,最好的办法就是直接正面打赢,放那么一个单蹦去跳,和应对偷塔剑圣一个方式。

    一个人再快,能比五个人拆的快么?

    问题s13战队双复活,没血了还果断撤退。让中路外塔,完全不给eh战队强上的机会。

    时光和掘墓的双复活和春哥可不一样,春哥不过30%的状态,掘墓是满血诈尸,时光老头2级复活有850生命,加上法强加成。对adc来说就是半血,不耗到一定程度,顶塔就是找死。

    蛇女消耗能力倒是不错,毕竟4个人在塔下,不可能人人都躲开技能。问题是薇恩消耗鳄鱼的速度更快,3连对鳄鱼这种突进距离不够的近战来说简直无解。

    这么拖下去,s13战队二塔没丢,eh战队的高地就差不多要被破了。

    所以宣告想出了这么个办法。

    四个人气势汹汹地绕后,薇恩必然要找个角落回城,s13战队推中就以大龙威胁。

    来打,是5v4,不来打最多被破两座防御塔,高地不会丢。

    高地不丢的话,别说两座,就是三座外塔换大龙也是赚的!

    这一下,观众又提起了兴致。

    越重要的比赛,选手就会越稳。

    这场比赛除了薇恩有两次个人秀,其他时候都堪称无聊,人头没有爆发过,残血第一反应是回身就跑,绝对不存着联盟三大错觉之我能反杀。

    一直到现在,几乎就是补刀—推线—抱团消耗—继续补刀推线,解说东扯西扯,观众昏昏欲睡,收视率都掉了好几个百分点。

    如果不是陈灏秀过两次,直接将鼠标移到右上角的估计要多几倍。

    eh战队这个行动,肯定会产生激烈的冲突,尤其包夹的还是薇恩。
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