第一百一十章 撩阴脚和铁档功-《重生之联盟王者》


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    就算在塔下,烽火也已经憋屈到开w增加射程补刀。

    螃蟹配合索拉卡实在太让人烦躁了,技能定位、无限血蓝,拼不过耗不过。

    “抓下路不?”江林比较头疼。

    螃蟹已经购买了小冰甲和残暴之力,配合护盾和索拉卡的加血,真心有点无处下口的感觉。

    “别gank了,专心反蝎子。”陈灏看了眼下路情况,对江林说了一句。

    这就是是绝对的实力压制,打野怎么帮都没用,哪怕江林住在下路也不行。

    离得近了抢经验,离远了人家无视你,找到机会踹过去了,3v2打起来都可能被换掉一个。

    上路没有必要去抓,掘墓和卡牌对着发育是卡牌合适。

    随着时间推移,ild战队下路打出了绝对优势,上路也是发育良好。

    确定了so丶浮生短期内无法成型,不想在路人局输掉的浅夏拿出了真正实力。

    看阵容以为是4保1?开玩笑,ild战队从来都是双核!

    前期主要用技能输出,能抗能打的螃蟹,在中期可以承担ap、打野双重责任,相比较下凯尔才是adc。

    so丶浮生在中路比在上路好了很多,虽然被陈灏压制,但多强的兰博都不可能阻止远程英雄在塔下补刀。中路兵线还很近,损失不是很大。

    蝎子倒是被江林抓的比较伤,不过有路口的眼位保护,只是损失野怪,没有被抓死过。

    等到第二条小龙刷新,ild战队开始抱团。

    这条龙如果再让就比较麻烦了。

    在大家都是高手的情况下,第一条龙实在没办法其实可以让,1k经济还不太重要,但要是连丢两条龙,等于对方每人多了400,可以多买一个小件,这就不是一个概念了。

    龙不能差过两条是共识。

    而且第二条龙刷新的时候所有人都达到了8-10级。在这个时候装备稍有基础,但不太成型,伤害类大招被最大限度弱化,个体英雄的能力被削弱到极致,人数、团队配合才是关键。

    像兰博的大招,6级的时候谁碰上都是缺胳膊少腿,10级再去抗一下就不太在乎了。

    反观ild战队这边,掘墓人的复活、凯尔的无敌、螃蟹、蝎子的压制都是不打折扣的。
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