第两百一十一章 要动个不停的游戏-《游戏制作:我真的已经上岸了》


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    噩梦难度不愧是噩梦难度。

    仅仅只是挨了两下,小十三的血量已经来到一半以下。

    她只能手忙脚乱的朝着那些极富威胁的远程怪物冲锋,想尽量把这些东西给杀了。

    但大厅当中的怪物实在是太多太多,根本就不同于之前遇到的三只僵尸的那种简单组合。

    漫天像是火球一样的攻击从小十三的头顶洒落,她甚至只来得及开出一枪,血量就被瞬间清空。

    画面黑屏,毁灭战士躺倒在地。

    [回到上一个检查点]

    [退出]

    从小十三刚刚进入这个房间到死亡这才过去了多久啊?

    她这才明白了噩梦难度的真正含义。

    “什么叫最高难度啊!(战术后仰)”

    “小十三,这里是不是应该龟一点啊?比如出门的时候,偷偷摸摸的发射子弹?”

    这名水友的说法顿时得到了直播间绝大部分观众的认同。

    大家都是玩过黑魂的,开荒的时候,莽在黑魂当中那就是死路一条。

    从检查点复活之后,小十三再次奔向刚刚的房间。

    在出门冒头的瞬间,果断对准刚刚的远程怪物射出了粘性炸弹。

    可即便如此,远方飞射而来的火弹还是给她带来了大量的战损。

    怪物实在是太多了!

    而且攻击欲望、攻击力实在是高的有点可怕。

    此时远方的火弹已经再度来袭,她可不愿意原地等死。

    没有任何犹豫的,小十三直接一个二段跳冲上了天,火弹也在她的身后爆炸。

    小十三突然有了一点领悟。

    “《毁灭战士:永恒》这款游戏,在原地站桩只能被活活打死,这是一款要动起来的游戏。

    动个不停的那种。”

    “细说动个不停。”

    “不是吧?这破路你也能开?”

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    谢谢大家!

    (本章完)


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