第(2/3)页 在这个时候,正在后边结阵保护村民的人族士兵也都傻了眼,他们虽然数量超过对手,但主要是剑士,面对骑兵本身就处于劣势,再加上还要保护队伍中间的村民,不能随意移动躲避,更是捉襟见肘。 “杀!” 虫族的6名侦查骑兵和4名轻骑兵在那名骑士的带领下,如同一支箭头狠狠得刺向人族战阵,冲在最前边的骑士承担了绝大部分远程攻击,其生命值上限足有100点,盾牌值也达到了2点,人族这边的远程攻击手对其造成的伤害几可忽略,竟是直接被虫族骑兵冲到了近前。 “嘭!” “哧!” “噗!” 人族这边挡在最前边的士兵乃是数名剑士,之所以没让持矛兵和长枪兵顶在前边,是担心遭到对方的集火攻击,所以先用剑士承受伤害,然后再让持矛兵和长枪兵上。 只不过那些剑士根本无法阻挡虫族骑兵的冲势,对方在接近人族剑士之后,竟是微微扭转马头,从其身边一跃而过,同时手中的马刀也毫不留情的砍在后者的身上,造成足额的伤害,紧接着一名名虫族骑兵做出同样的动作,在自身未受到一次攻击的情况下,便输出了巨量的伤害。 仅仅只是一轮冲锋过后,人族这边就有两名剑士受到重创,幸好后边的持矛兵和长枪兵连忙冲上前来,将之抢回去,这才没有被后续的虫族骑兵直接灭杀。 可即便如此,从双方的伤害交换比也可以看出骑兵对剑士等近战兵种的巨大优势。 不得不说,持矛兵和长枪兵虽然是对抗骑兵的主力,但在未形成数量优势的情况下,只能被对方压着打。更何况人族部队还要护住脆弱的村民,必须留一些持矛兵和长枪兵坐镇后方,威慑对手。 而剑士等近战兵种在面对骑兵的时候的的确确是处于劣势,只能被对方吊打。 至于人族队伍里的那些远程攻击兵种,虽然一直在努力攻击,但由于他们面对的虫族骑兵身上都有着2点盾牌值,以及冲锋起来之后那极快的速度,足以抵消大部分伤害,所以前者的攻击效果极差。 在这种情况下,众人只能将希望放到刚刚“逃离”的张东哲身上,盼着他能够返回,力挽狂澜。 “噗!” “呯!” “哧!” 第(2/3)页