第三章 主修武器选择-《疾风之巅》
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“没事就好,已经很久没有在陆地上看见幸存者了,你也真是幸运,居然能活到现在。”
很没营养的对话,墨天翎一目十行的飞快扫过,也结束了一系列对话。大概就是墨天翎的角色在进入黑暗文明后就一直挣扎在陆地上,这次侥幸被军队救了下来,之后就要将他护送回后方基地。
“醉意舒云愁,这一路上怕是会有很多危险,我这有几件武器,你挑一件顺手的,等下可以用来防身。”
少女说完,墨天翎眼前便出现了一个选项栏,上面列出了一共十四种武器。寂夜OL不同于传统网游,他没有死板的职业设定,而采用了武器选择,人物在一开始可以选择一门主修武器,然后到了30级时可以选择副修武器,通过不同的组合可以形成迥然不同的风格,也让职业联赛中不同的选手之间鲜有完全一样的配点方案。当然,如果不喜欢双武器的话也可以将所有的技能点用来精修一种武器,得到武器专精,从而达到更强的破坏力。
寂夜OL武器一共分为三种大类,近战类,枪械类,异能类。近战类武器有,刀,剑,双匕,拳,以及这次资料片新加入的长枪。刀有着极高的爆发力以及范围控制和伤害能力,在自身防御上又能抵住敌方成吨的输出,但相对的机动力较为缺乏,可以算作传统网游中的战士职业。剑类武器则是以极强的追击能力闻名,一旦被逮到,就很难从其手中脱身,但相应的,剑的爆发和防御上却又略逊一筹。双匕有着不逊于刀的爆发力,同时也有着独门的短暂隐身能力,能神不知鬼不觉靠近对手给予致命一击,但是缺乏续航能力和保命能力,很容易在一套攻击后被人反击。拳是均衡的代名词,他没有特别突出的某项能力,攻守兼备,但通过不同的技能组合能打出极多的变化,防御反击也能让敌人措不及防。至于新武器长枪,则是突出其机动性,不同于剑的追击能力,枪更强的主动突进,通过极多的扫击打乱敌方阵型,再通过高机动性安然逃离,可以说是团战好手。
枪械类有,双枪,弓,狙击枪,火炮,以及同为新资料片的武器散弹枪。双枪以及高灵活性著称,极多的保命技能和游走射击能让双枪面对各种局面从容不迫,但同时相比于其他枪械类武器最短的射程和最弱的伤害能力也是双枪的不足。弓,有着极强的中距离打击能力和陷阱安放,蓄力射击也能提高所有技能的伤害,但由弓的特性,可以说攻击的命中率很低,需要很高操作的玩家才能将其掌控。狙击枪,有着最强的单点爆发力和最远的射程,是所有残血的噩梦,各种子弹也可以轻松应对不同敌人,但同时他也是所有武器中近战能力最弱的,一旦被贴身,将会很难逃离。火炮,最强的范围伤害和火力压制,能轻松以一己之力扛起全队输出,但是弹道速度是他的弱点,没有很强的预判能力,距离稍微远一点将很难命中。散弹枪,是枪械之中近距离爆发最高的武器,但弱点也十分明显,就是过远的距离将无法发挥其威力。
异能类有,火,风,水,土。这次资料片并没有增加异能类的选择。其中火系异能类似枪械的火炮,但群体杀伤性略逊于火炮,个体的点爆发不容忽视。风系则是异能中最为特殊的一种,他虽为异能,但战斗方式上却类似于近战类,通过风凝成的风刀,与敌方展开近身搏斗,当然其最为突出的还是超高的机动性,突进加速一应俱全,但是弱点也很明显,就是伤害极低,且缺少防御手段。水系则主要为控制和保护,通过水的冲击和滋润,在攻击敌方控制敌方同时,又能给友方提供护盾减免所受伤害,可以说是极强的辅助职业。土系较为特殊,他可以通过技能改变地形阻挡敌方的前进,同时土墙又能很好的阻挡子弹和飞行异能,是极为坚实的后盾,能起到很强的保护作用。
三个大类之间互相克制,就类似拳头剪刀布一样,近战克制枪械,枪械克制异能,异能则又反过来克制近战,武器相克一开始并不会太明显,但随着等级提高就会体现出来,例如当你加了一点近战专精后,你将会提高1%近战伤害加成。1%专精武器伤害加成,1%枪械伤害减免,0.75%近战伤害减免,0.5%异能伤害减免,其他两个职业也依此类推,到了满级50级后,受到克制自己的敌方伤害时,将要比自己克制的多出50%的伤害,当然这也可以通过不同类武器进行副修以减少自己被克制的程度。
墨天翎早在之前就已经想好了自己的方向,所以这下毫不犹豫的选了下来。他的选择的正是异能中最为特殊的风系,近战异能。他相当喜欢这个特殊的存在,风的飘逸与灵活正是他所想要的,他一直坚信着一句话,天下武功,无坚不摧,唯快不破。
选好主修,便收到了一条系统提示。
“获得武器:风镰牙”
墨天翎打开背包,便看见一个项链静静的躺在了背包的第一格。
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