第十八章:奖励关-《屠神游戏》


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    “嘭!”

    沉闷的撞击声如果有人在旁边肯定会不自觉的去摸自己的脑袋,而方正一脚踩在刚扎在腐人心口的军刺上向下一踩,一串溢出的持续伤害虽然只有十多点,不过被积累起来也如同是压死骆驼的最后一根稻草一样,将这个已经被方正折磨过的高级腐人的生命值清空。

    哨声响起。

    “场地方因人数不足比赛中止,第三环结束!开始计算奖励!”

    “双方均扣除一分之后,场地方每得一分作为基本分,乘以三个骰子投出之后的数字的十倍限制最终获得灰币上限!挑战者方每得一分作为基本分,乘以一个骰子投出之后的数字的十倍增加经验值!”

    “计算结束,最终获得灰币上限被削减至八千四百七十点,经验值增加六百五十点!”

    奖励和被扣除的两个选项让已经见惯了奇葩规则的方正有些奇怪,如果按照三个骰子三加二加四乘以一百七十点的话,自己最终能够获得灰币的上限居然有高达一万点,而自己又增加了六百五十点经验值之后不是应该升级了,为什么还没有升级?至于为什么击杀两个腐人之后没有得到应得的奖励这一点,方正已经忽略了。

    就在方正思考着两个问题,准备查看一下到目前为止自己获得了多少灰币和为什么每升级的时候,新的关卡开始。

    “第三环结束,奖励关开启!”

    “规则为在规定时间内击杀规定腐人,规定时间为双方得分相加减二之后乘以一分钟的分钟数,击杀腐人为普通腐人十七个,高级腐人一名,鉴于场地方无故减员两人,此时额外补充两名高级腐人。”

    “作为初次进入副本特权,你可以选择花费相应经验值的十倍恢复为生命值、法力值,选择是否使用特权,取消后不再出现此特权!”

    “奖励关结束之后开启最终任务!”

    “倒计时十,九,八……奖励关开始!”

    就在倒计时的十秒钟方正脑海当中天人交战一方,看着自己已经足够升级两次的经验就是不见能够升级,于是一咬牙花费了两千九百点经验值恢复成了生命值和法力值,这已经是方正升一级需要的经验值还多一点了,可是为了面对三个高级腐人方正也真是拼了。

    忽然白光一闪,雷鸣退居到了后面不再参战,而方正的面前出现了三个高级腐人和十七个普通腐人,要是知道最后自己击杀的腐人居然还要算作是此时恢复到满状态再出现,方正一定会放弃这些,然后在只剩下两个腐人的时候多扔进去几分给自己增加成为分数。

    只是就是不知道到时候自己面对两个腐人的时候,自己是不是还要被他们反过来再进几球,结果反而整出来更多的腐人了。
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